top of page
Logo

Tytuł projektu:
Avatarel - aplikacja z wirtualną przymierzalnią online w rozszerzonej rzeczywistości

Wartość projektu:
1 305 022 złotych

Wkład Funduszu Europejskiego:
999 781 złotych

Cele projektu: 
Celem projektu jest rozwiniÄ™cie w Polsce Wschodniej dziaÅ‚alnoÅ›ci biznesowej przedsiÄ™biorstwa typu startup tj. Avatarel sp. z o.o. w oparciu o innowacyjnÄ… w skali ponadkrajowej internetowÄ… aplikacjÄ™ z wirtualnÄ… przymierzalniÄ… online w rozszerzonej rzeczywistoÅ›ci i przygotowany model biznesowy w ramach poddziaÅ‚ania 1.1.1 POPW, który nastÄ™pnie zostaÅ‚ zweryfikowany z przyszÅ‚ymi użytkownikami. Rezultatem projektu jest wprowadzenie na rynek polski innowacji produktowej w postaci aplikacji, Å›wiadczÄ…cej usÅ‚ugi w modelu SaaS oraz marketplace. DziÄ™ki niej przedsiÄ™biorstwa zyskajÄ… dotychczas niedostÄ™pnÄ… możliwość redukcji liczby zwrotów w internetowych sklepach odzieżowych co przeÅ‚oży siÄ™ bezpoÅ›rednio m.in. na wzrost konwersji, spadek kosztów oraz redukcjÄ™ emisji zanieczyszczeÅ„. RównorzÄ™dnym celem aplikacji bÄ™dzie umożliwienie odbiorcom indywidualnym przymierzać ubrania online za pomocÄ… jednego klikniÄ™cia oraz kupować idealnie dopasowane ubrania zarówno pod wzglÄ™dem rozmiarowym jak i wizualnym.

​

Planowane efekty: 
IdeÄ… Avatarel jest stworzenie wirtualnej przymierzalni online w rozszerzonej rzeczywistoÅ›ci. PrzedsiÄ™wziÄ™cie skÅ‚ada siÄ™ z dwóch połączonych ze sobÄ… aplikacji:

  • Aplikacji mobilnej dla kupujÄ…cych, sÅ‚użącej do skanowania ciaÅ‚a użytkownika, wskazywania rozmiaru i dopasowania wymiarowego oraz pokazujÄ…cej wyglÄ…d użytkownika w wybranym ubraniu na swoim avatarze.

  • Aplikacji webowej dla partnerów biznesowych sÅ‚użącej firmom sprzedajÄ…cym ubrania online do wystawiania na swojej stronie internetowej cyfrowych wersji swoich produktów w celu przymierzania przez kupujÄ…cych poprzez ww. aplikacjÄ™ mobilnÄ….\

Pierwszym etapem w aplikacji mobilnej dla kupujÄ…cych jest skanowanie ciaÅ‚a użytkownika. Na podstawie skanu aplikacja ustala wymiary użytkownika oraz generuje model 3D jego ciaÅ‚a. NastÄ™pnie użytkownik majÄ…c swój model 3D, czyli avatar może przymierzać na nim cyfrowe ubrania. BÄ™dzie mógÅ‚ tego dokonać na stronach internetowych firm partnerskich klikajÄ…c w specjalne przyciski. Użytkownik wybierajÄ…c okreÅ›lony produkt odzieżowy otrzyma sugestie dotyczÄ…cÄ… rozmiaru i zobaczy jego wizualizacjÄ™ w rozszerzonej rzeczywistoÅ›ci na swoim avatarze. Swój avatar, ubrany w różne produkty bÄ™dzie mógÅ‚ udostÄ™pniać w formie zdjęć lub filmów z rozszerzonej rzeczywistoÅ›ci, co wg zaÅ‚ożeÅ„ spowoduje wirusowy wzrost liczby użytkowników. KluczowÄ… wartoÅ›ciÄ… dla użytkownika jest możliwość upewnienia siÄ™ przed zakupem, że ubranie nie tylko bÄ™dzie pasowaÅ‚o na niego pod kÄ…tem wymiarowym, ale również estetycznym w odniesieniu do jego sylwetki. W ten sposób rozwiÄ…zanie drastycznie obniży ilość zwrotów produktów w kanale internetowym. Pozwoli to firmom znacznie zmniejszyć koszt zwracanych towarów oraz zwiÄ™kszy konwersjÄ™ zapewniajÄ…c wyższy przychód. InnowacyjnÄ… cechÄ… aplikacji jest algorytm umożliwiajÄ…cy uzyskanie kilkukrotnie dokÅ‚adniejszych wyników pomiaru ciaÅ‚a niż w dostÄ™pnych obecnie na rynku rozwiÄ…zaniach. Ponadto sam proces zdejmowania wymiarów z użytkownika jest znaczÄ…co uproszczony dziÄ™ki wykorzystaniu metod analizy obrazu i identyfikacji perspektywy. Sposób i szybkość pomiaru ciaÅ‚a użytkownika jest kluczowy,
ponieważ wÅ‚aÅ›nie na tym etapie użytkownicy najczęściej rezygnujÄ… z używania aplikacji. GÅ‚ównym elementem aplikacji stanowiÄ…cym o jej funkcjonalnoÅ›ci w odniesieniu do rozwiÄ…zaÅ„ dostÄ™pnych na rynku jest prostota wykonywania pomiaru. Użytkownik w celu uzyskania swojego zwymiarowanego awatara wykonuje zaledwie dwa zdjÄ™cia z przodu i z profilu oraz podaje swój wzrost i pÅ‚eć. NastÄ™pnÄ… praktycznÄ… funkcjÄ… aplikacji jest możliwość zapisywania ulubionych produktów oraz ich preferowanych wersji kolorystycznych i rozmiarowych, co znacznie uÅ‚atwia użytkownikowi proces zakupowy. NastÄ™pnÄ… ważnÄ… funkcjÄ… aplikacji jest możliwość zestawiania w mediach spoÅ‚ecznoÅ›ciowych kilku stylizacji i angażowanie użytkowników, np. w formie gÅ‚osowania na najlepszÄ…
kreacjÄ™. GÅ‚ównym elementem produktu z perspektywy partnerskich marek odzieżowych bÄ™dzie aplikacja webowa podpiÄ™ta do aplikacji mobilnej dla użytkowników. W celu wprowadzania cyfrowych modeli ubraÅ„, które kupujÄ…cy użytkownicy bÄ™dÄ… mogli przymierzać na swoich avatarach, stworzona zostanie aplikacja webowa dla partnerów biznesowych sprzedajÄ…cych odzież online. W aplikacji webowej partnerskie firmy odzieżowe bÄ™dÄ… mogÅ‚y importować modele 3D ubraÅ„ wyeksportowane ze wszystkich najważniejszych programów do projektowania ubioru. Do najważniejszych funkcjonalnoÅ›ci aplikacji webowej wspierajÄ…cych digitalizacje produktów odzieżowych należy moduÅ‚ do automatycznego konwertowania wciąż popularnych konstrukcji papierowych na format cyfrowy.

​

bottom of page